UOの特色として、スキル制度が挙げられる。
通常のRPGではキャラクタの強さは経験値で上昇していくレベル制を採用しているケースが多い。
UOのスキル制では行った行為に対してスキル値が上昇する。
(一部スキルではカルマ値も変化する)
例えば、武器を持って戦闘を行えば使った武器に応じたスキルと戦闘の補助スキルが上昇する。
生産では生産品を作成するとそのスキルが上昇する。
スキル構成は自由なため、戦闘系のスキルを入れずに生産スキルだけでも問題はない。
極端な話全く戦闘をせずにキャラクタを育てることも可能。
なお、種族によって特性によりリアルスキル値が0でも補正がある。
Human:全スキルが20相当。
Elf:Detect Hiddenが40相当。
Gargoyle:Focus,Throwingが20相当、Mysticismが30相当。
武器関連
スキル単独でも使用は可能だが、スキルによってはAnatomy, Tactics, Lumberjackingで補正がある。
Archery(弓術)
Fencing(槍術)
Mace Fighting(棍術)
Swordsmanship(剣術)
Throwing(投擲)
Wrestling(格闘)
戦闘補助
Anatomy(解剖学):単独でも使用可能(殆ど意味はない)だが、Healingのスキル強化やWrestingの判定に参照される
Bushido(武士道):Lesser HiryuのTamingや騎乗に補正あり
Chibalry(騎士道):カルマによる効果補正あり(善性)
Focus(集中)
Healing(治療):単独でも使用可能だが、毒の治療や蘇生を行うためにはAnatomyも必要
Lumberjacking(伐採):単独でも使用するが、Swordmanshipへの補正あり
Ninjitsu(忍術)
Parrying(受け流し)
Tactics(戦術):武器関連のスキルへの補正(ダメージ上昇)なので単独での使用は意味がない
魔法関連
Evaluating Intelligence(知性評価):単独でも使用可能(殆ど意味はない)だが、MageryやWrestingへの補正あり
Inscription(書写):単独でも使用可能だが、Mageryへの補正あり
Magery(魔法)
Meditation(瞑想)
Mysticism(神秘):単独でも使用可能だが、Imbuingでの補正あり
Necromancy(霊媒):使用時はカルマが低下
Resisting Spells(耐性):スキル値に応じて最低抵抗値を保証
Spellweaving(織成呪文):初期選択不可能で習得にはクエストを行う必要あり
Spirit Speak(霊話):単独でも使用可能だが、Necromancyへの補正あり
生産関連
スキル単独でも使用可能だが、他の生産関連スキルでのレシピ生産に一定レベル必要な場合がある。
Alchemy(錬金術)
Blacksmithy(鍛冶)
Bowcrafting(Fletching)(弓矢工)
Carpentry(大工)
Cooking(料理)
Imbuing(練成):Mysticismへの補正有り
Tailoring(裁縫)
Tinkering(細工)
生産補助
Arms Lore(武器学):単独でも使用可能だが、Imbuingを除く生産関連スキルへの補正あり
Item Identification(鑑定)
Mining(採掘)
Taste Identification(味見)
行動関連
Begging(物乞い)
Camping(野営)
Cartography(測量):単独でも使用可能だが、トレジャーハントにはLockpicking及びRemove Trapが必要
Detecting Hidden(探知):一部クエストに必要
Fishing(釣り)
Forensic Evaluation(検死):誠実の徳関連で利用可能(遺失物)
Hiding(隠蔽)
Lockpicking(解錠)
Poisoning(毒):単独でも使用可能だが、Poison系Spelllへの補正及び毒ダメージを受ける可能性を低減
Remove Trap(罠解除):単独でも使用可能だが、トレジャーハント及び一部ダンジョンのギミックを解くのに必要
Snooping(詮索)
Stealing(窃盗):単独でも使用可能だが、一部沸きレアアイテムの取得に必要
Stealth(隠密):取得するためにはHidingが30以上必要で、一部のNinjitsuスキル及びSpecial Moveに必要
Tracking(追跡)
調教関連
Animal Taming(調教)
Animal Lore(動物学):単独でも使用可能だが、Animal TamingやAnimal Loreへの補正あり
Veterinary(獣医):単独でも使用可能だが、毒の治療や蘇生を行うためにはAnimal Loreも必要
Herding(牧羊)
音楽関連
Musicianship(音楽):単独でも使用可能(殆ど意味はない)だが、他の音楽関連スキルに対してほぼ必須
Discordance(不調和)
Peacemaking(沈静化)
Provocation(扇動):スキル失敗時にはタゲが移るため、注意が必要